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  • 产品运营:如何获得你的前一百万个用户?
    到达第一个“百万用户”,社交平台Twitter用了24个月,图片视觉分享网站Pinterest用了20个月,地理签到应用Foursquare用了13个月,社交媒体Facebook用了10个月,网络文件共享工...

    2015-07-22

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  • 老闆不懂 UX 又愛催產品速度?下次用這七句話跟他頂嘴
      原文作者JosephDickerson常为UXMagazine写文章,“互联网的一些事”推荐的这篇中文编译文章以作者第一人称角度书写。我在用户体验(UX)的领域待了好几年了,所以我和...

    2015-07-22

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  • 如何去做交互设计?交互设计师需要做什么?
    想要了解如何做交互,首先让我们来认识下交互需要做什么1.发现并解决这些问题有些交互的问题,有些人根本发现不了。有些人发现了并不知道如何解决嗯。交互设计师需要发现并有一...

    2015-07-21

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  • 设计产品时需要注意的那些细节
    最近一段时间真是忙得底朝天,负责的APP刚升级了一个大版本。一直觉得人不能总在低头干活,也得抽空抬头看看路。所以,周末爬完香山归来,还是决定总结下自己设计产品时踩过的一...

    2015-07-21

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  • 福利!15款优秀移动APP产品原型设计工具
    1.POP(PrototypingonPaper)算是移动App原型设计神器,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr…操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POPapp内);然后开始编辑图片的哪...

    2015-07-20

    5582

  • APP的栅格设计试验
    这里专门说一下关于WAPAPP的栅格设计。以下相关都是基于一淘H5和一淘App总结得出。先介绍三个名词:WapApp;NativeApp;HybridApp(融合体,H5页面嵌套在Native中),之所以说这三个...

    2015-07-20

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  • 做网站搜索应避免的那些坑
    [核心提示]搜索是用户掌握复杂的网站的关键。最好的设计是在主页上提供了一个简单的搜索框,并淡化高级搜索和范围搜索。用户喜欢搜索有两个原因:搜索可以让用户掌握自己的命运...

    2015-07-17

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  • 涨姿势!伟大的Logo是如何诞生的?
    公司Logo是你开展业务和宣传的基础,也是你首次与客户的交互方式。一个有效的Logo能建立起正确的语气和特有的气质。经过这么多年的logo设计项目,每次交付项目之前我总问自己一...

    2015-07-17

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  • 什么是用户体验?如何评价用户体验的好坏?
    知乎上,网友提出了一个问题“什么是用户体验?如何评价用户体验的好坏?”。该网友表示,提出这个问题的目的是希望能找出一种可以把用户体验可以量化的方法。例如好的用户体验...

    2015-07-16

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  • 香蕉:只给你6小时发表独立见解的社交平台
    “香蕉”,此香蕉非彼香蕉,而是一个信息分享、交流、传播及获取的社交平台。但它又不同于一般的社交APP,它仅在每晚9点至凌晨3点开放,每晚提供10个观点作为话题供用户讨论。一...

    2015-07-16

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  • 产品陷入没人用的死循环?因为用户想要啥功能你都给给给
    产品死亡循环新产品在推广过程中肯定会遇到很多障碍,如果处理不好则有可能会陷入到“产品死亡循环”(ProductDeathCycle)。这个概念是一年前我从管理咨询顾问DavidBland那里学到...

    2015-07-15

    5172

  • 互联网初创公司如何做好产品体验设计
    两周前受朋友邀请去他公司给产品、设计人员简单讲讲产品设计顺便普及下用户体验;他们团队一直在华为做硬件设备研发,这次创业项目是软硬件结合的产品,团队缺乏互联网产品设计经...

    2015-07-15

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  • 小米唐沐自陈十年经验:做产品32字生死诀
    移动互联网上,打法真的变了。“这是一个教训,产品不断叠加功能,最后变成巨无霸,但面对新的移动互联网环境,靠叠加功能的产品不可能成功。”5月24日,小米用户体验总监、小米...

    2015-07-14

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  • 网站页面版式设计之图版率
    在页面设计中,除了文字之外,通常都会加入图片或是插图等视觉直观性的内容。表示这些视觉要素所占面积与整体页面的之间比率的就是图版率。简单说来,图版率就是页面中图片面积...

    2015-07-14

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  • 苹果将用Beats模式打造iWatch
    摘要:种种迹象表明,苹果收购Beats的野心不仅在于Beats的音乐服务和硬件本身。还将借鉴Beats的成功模式,来打造下一个战略级流行产品iWatch。种种迹象表明,苹果收购Beats的野心...

    2015-07-13

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  • 产品经理必须懂:产品的体验进化设计
    进化和体验设计沾边吗?进化的概念不是猴子创造的,既然是人提出来的,而我们又是做设计的人,就试着探讨下设计的进化吧,既然设计是解决人在生存环境中遇到问题的方法,而互联网...

    2015-07-13

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