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  • 产品经理的PRD到底该怎么写?
    做产品经常会写PRD,但是如果没有一套完整的写作思路和框架,写出的PRD质量就不会太好,导致遗漏重要信息,在项目过程中被开发、前端、测试吐槽。趁这个周末有空,来梳理下一下...

    2015-08-26

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  • 用户研究:解读眼动的12个误区
    学术界和商界对眼球追踪技术应用(以下简称眼动)的关注度,每隔一段时间便会出现一次高潮的讨论。随着技术的革新和推广,越来越多的用户研究行业人员开始在产品设计和研发过程中引...

    2015-08-25

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  • 更快,更爽的制作原型-Axure RP 8.0beta初体验
    尽管原型制作工具哪家强的论战在知乎愈演愈烈,但Axure无疑还是多数产品狗的主力工具。究其原因,Blink简单的总结为:在目前互联网环境下,Axure是更好的平衡了快速、好用、适用...

    2015-08-25

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  • 从产品经理的视角看,用户的需求在哪里?
    导语: 一些成功的产品和商业模式在需求创造中往往具备了6大关键,即:魔力、麻烦、背景因素、激发力、精进曲线和去平均化。《需求:缔造伟大商业传奇的根本力量》一书由美...

    2015-08-24

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  • 干货!侧边栏交互的利弊
    现在我们已经有数据说明侧拉菜单(又称汉堡包菜单)的使用,可能弊大于利。下面是一些数据:SidedrawernavigationcouldbecostingyouhalfyouruserengagementMobileMenuABTestedHamb...

    2015-08-24

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  • 40个惊叹的视错觉字体设计欣赏
    视错觉一般是艺术家喜欢的创作之一,通过视错觉来创作的作品十分有趣,想设计类似项目的话,你必须有一定的创造能力。今天我们整理自designinstruct上40个视错觉字体设计作品,...

    2015-08-21

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  • iOS 平板与 Android 平板的交互与动画
    在我的理解里,交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈的过程,动画是提供可感知的反馈。苹果和谷歌对开发者发布的iOS8与Android5.0设计规范为的就是帮助开发者所开发...

    2015-08-21

    5542

  • 微信发布重量级接口,创业还需要开发 App 么?
    微信连续两周发布重量级接口。首先是让网页开发者欢欣鼓舞的JSSDK,使微信内的WebView几乎可以得到微信NativeApp的所有能力。此外,公众平台数据接口,允许开发者获取详细、灵活...

    2015-08-20

    5622

  • 响应式设计让网页设计失去灵魂了吗?
    响应式设计让网页设计失去灵魂了吗?我们能否既让网页是响应式的,同时又拥有灵魂?byJoshuaJohnson | 原文链接:http://www.smashingmagazine.com/2015/07/06/hunt-f...

    2015-08-20

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  • 腾讯手机QQ产品经理丨我做产品的「失败」体验
    在我写这篇文章的时候在听汪峰老师的新单曲「流年啊你奈我何」,恰巧我又在写自己做产品的「失败」经历,顿时感觉秋风四起,落叶飘飘,一副冰冷凄惨的画面浮现在我的脑海中。说...

    2015-08-19

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  • 想要App做得美,这些UI/UX设计趋势你要知道啊
    虎嗅注:在国内,移动端的发展远远超过网页,初创公司们想拓展品牌都会首选手机App。那么你知道近期App设计风格的趋势么,想要做出不土、高逼格的App,以下的趋势你是需要了解的...

    2015-08-19

    5432

  • 情感设计心理学
    情感,是指人对周围事物和自身以及对自己行为的态度,它是人对客观事物的一种特殊的反映形式,是主体对外界刺激给予肯定或否定的心理反应,也是对客观事物是否符合自己需要的态...

    2015-08-18

    5772

  • 谷歌走上“不归路”:Alphabet 究竟是什么?
    注:原文来自MITTechnologyReview,虎嗅编译。2011年乔布斯去世之前,他曾经对Google的联合创始人兼CEO拉里•佩奇(LarryPage)表示,后者的公司想要做的事情太多了。而佩奇随后在...

    2015-08-18

    5182

  • 产品管理三角模型
    在绝大部分软件公司中,产品管理都是必要的。然而令人惊讶的是,一直到今天对于“产品管理”这一概念仍然没有精确的术语定义。不同公司的“产品经理”工作内容有很大的差异,这...

    2015-08-17

    4882

  • 说一个界面奇怪,诡异时,我们在说什么?
    设计工作中,常听到的两个形容词就是,“奇怪”和“诡异”。那么这两个表述含糊的描述词,到底在说什么呢?我来说说体会1.可能是信息的相关性弱当把相关性弱的信息放在一块时,就...

    2015-08-17

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  • 做需求和做人一样,没有完美,只有取舍
    去年的这个时候,我以为我的第一份工作会是每天穿着得体、妆容精致、踩着高跟鞋踏进玻璃大厦,跟Monica确定下个Q的budget,和Eric讨论新case的proposal,再让Cindy帮忙预定下个...

    2015-08-15

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